ptRender реалізований з метою створення можливості потокового рендеренгу 360 фото за допомогою процесора, а не відеокарти, як в оригінальному GoPro Fusion Studio [1]
файли лежать тут:
https://github.com/velmyshanovnyi/ptrender
[1] - GoPro Fusion Studio App - https://gopro.com/en/ua/shop/softwareandapp/gopro-fusion-studio-app/fusion-studio.html
вимоги без виконання яких ренденинг неможливий:
- Intel Iris 620 Graphics card that supports OpenGL 4.1 or later
- Recommended: Dedicated GPU like AMD Radeon R9 290 with 4GB RAM. NVIDIA GTX 760 with 4GB RAM or better
- Minimum Video RAM: 4GB RAM
для початку ми маємо мати:
- інстаньований PTgui (WIKI:”де завантажити” / WIKI:”як інсталювати”) (наразі, поки ведеться тестування скрипта, має бути заінстальований там - “C:/Program Files/PTGui/PTGUI.exe”)
- інстаньований nodeJS (WIKI:”де завантажити” / WIKI:”як інсталювати”) (https://nodejs.org/uk/ - 12.7 або вище)
- останню версію комплексу (WIKI:”де завантажити” / WIKI:”як інсталювати”)
після чого можемо приспупити до налаштування
налаштування
припустимо, що наше цільове місце знаходиться на диску Z:
- ми розміщуємо папку “ptrender” за таким розташуванням “Z:\ptrender"
- після чого створюємо папку “ptfiles” за таким розташуванням “Z:\ptfiles"
- файли BACK кладемо в цю папку “Z:\ptfiles\back”
- файли FRONT кладемо в цю папку “Z:\ptfiles\front”
- стартуємо CMD в якому пишемо на виконання node Z:\ptrender\render.js
batch.pts.tpl які відрізняються від batch.tmp.pts
(номер рядка може іноді не співпадати, але він точно десь поруч)
- [рядок][значення]
- [011] #-outputfile }
- [105] #-imgfile 3104 3000 “}”
- [106] #-metadata 2.8 0 100 0000-00-00T00:00:00 3*8 0 1 1 98 * * * curve 3 * T *
- [111] #-imgfile 3104 3000 “}”
- [112] #-metadata 2.8 0 100 0000-00-00T00:00:00 3*8 0 1 1 98 * * * curve 3 * T *
TODO (щоб не забути) зробити щоб шлях до файлів Бек/Фронт/Аут і переметри передавались як змінні з ярлика
update
поточна остання версія прошивки:
Fusion v01.80 |
May 7, 2018 |
https://gopro.com/en/ua/update/fusion